书虫小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

至于很多人觉得“大逃杀模式”难登大雅之堂、许多FPS大厂不屑于做……显然这也是无稽之谈。

不仅仅是国内的游戏厂商在争相效仿,国外大厂同样也都在学习大逃杀模式。

EA的首席执行官Andrew称赞《绝地求生》为业界注入了新鲜血液,对《绝地求生》的研发团队非常赞赏。并且他还表示,未来的《战地》游戏中或许会有类似的大逃杀模式。

育碧CEOYvesGuillemot在公司财务电话会议上回应相关问题时也表示,目前大逃杀游戏是一种非常有趣的游戏玩法,他们也可能在未来游戏DLC中推出这种模式。

连这些经典FPS大厂都对《绝地求生》如此重视,也能看出这种模式的空前成功。

……

对于陈陌而言,《绝地求生》是目前性价比最高的一款游戏,尤其是作为一款VR游戏,它的资源量非常可控。

从游戏机制上来说,《绝地求生》就是由100名玩家空投跳伞到孤岛的每个角落,赤手空拳寻找武器、车辆和物资,并生存到最后。

《绝地求生》中的枪械很多,有将近三十种,但尚在陈陌的可接受范围之内。

至于各种道具、载具,在很多FPS游戏中其实也都已经做过很多了,无非是多一些花样。

最大的难点在于整个地图的复现。

不同于《英雄联盟》,《绝地求生》的地图可不是能够死记硬背记住的。整个地图大小是64平方公里,地图中又有着各种复杂的地形和建筑,可以说绝大多数工作量都在这张地图上。

好在陈陌前世在玩这款游戏的时候也专门找过一些资料,一些诸如svsvr的网站上也有整个地图的全貌,利用记忆回放药水应该能还原得差不多。

就算有一些偏差也没关系,陈陌现在完全可以靠自己的关卡能力去补全。

当然,就算完全记不起来也没关系,关卡设计这种东西是可以靠时间磨出来的,在设计思路和基础规则已经非常明确的前提下,无非就是地形怎么划分、房子怎么摆、资源怎么刷的问题。

其次是关于游戏的一些基础设定。

在动作方面,《绝地求生》带有一定的生存性质,所以动作必然比传统的FPS游戏要丰富一些,甚至包括左右偏头、翻墙等动作。

对于VR游戏而言,陈陌考虑加入更多动作,让玩家的体验更加接近真实情况。

一方面是加入“寻找掩体”的操作,此时玩家将背靠并紧贴掩体,并且可以随时探出掩体进行射击,射击完成后自动回到“紧靠掩体”状态。

(在GTA5和《神秘海域》中都有类似的操作模式。)

另一方面是加入“盲射”的操作。当玩家躲在掩体后且不愿意露头进行精确射击时,可以使用盲射,即把枪支伸到掩体外进行射击。当然,在这种情况下射击的准确度会大幅下降。

此外,还可以加入“枪托攻击”的操作,当玩家和敌人的距离非常接近时,可以使用枪托敲击敌人,对敌人造成一个比较短暂的硬直效果和少量伤害。

在移动方面,进一步加强“攀爬系统”,允许玩家爬上一些陡坡或者房屋的墙壁。但攀爬系统过程中玩家将全程处于收枪状态,而且坠落时会按照高度受到坠落伤害。攀爬时还会有体力限制,一旦体力耗尽则会跌落。

而且,并不是所有地方都能爬,只有一些土质相对松软的山坡和存在攀爬着力点的房屋墙壁才能爬。

显然,这种攀爬系统是为了让玩家可以选择更多路线,是一种高风险、高收益的行为。

此外,玩家将获得更多战术动作,比如翻滚、飞扑等等,这些操作同样会消耗玩家的体力系统,而且有一定的内置CD,只能在关键时刻使用。

这些动作可以搭配物理引擎生效,例如玩家被破片手榴弹的爆炸弹飞,或者从高处摔落时,可以通过执行翻滚动作来规避一定的坠落伤害,同时调整自身位置。

从行驶的载具中跳下时翻滚也可以规避一定的伤害,但如果速度太快的话还是会挂掉的。

此外,游戏中也会沿用一些经典设定,比如玩家采用不同姿势(站、蹲、趴)时枪支后坐力不同,子弹飞行会有下坠等等。

归根到底,改动的目的主要是两个。

一是让游戏中的战局情况更加复杂,让那些喜欢动脑子的玩家有更多获胜的策略;另外则是让整个游戏更加贴近于真实的战斗,至少在敌人先发现你的时候,还可以通过翻滚找掩体伺机反击。

而在审核方面,其实也没有什么大问题。

且不说平行世界和前世的政策各方面都不同,各项审查要更加宽松,陈陌又是荣誉委员,连《虐杀原形》都过审了,更何况《绝地求生》;另一方面,就算卡审核,无非也就是换个包装而已,把故事背景改为模拟军事训练,顺便在开局的时候说明一下游戏里都是虚拟的并不会死人就行了。

实在不行还可以在游戏里拉个横幅,写上“努力训练、保家卫国、力争上游、不断进取”之类的标语,想怎么包就怎么包,反正突出一个正能量……

当然,陈陌也没必要故意去趟雷,《绝地求生》的故事背景仍旧是设立在一座孤岛上,而各种角色模型也是有全世界各种族、各地区的人物特征,尽最大的可能淡化这款游戏的背景。

……

很快,游戏的设计概念稿写好了,例行的开会讲解环节。

看得出来,在场的所有人都非常期待,毕竟这是陈陌在新年要做的第一款游戏,谁都猜不到陈陌到底要做什么。

按照绝大多数人的猜测,陈陌应该会延续《黑暗之魂》和《超级马里奥•奥德赛》的思路,以更加大场面的经典之作为主。毕竟刚拿到TGN的年度游戏,现在陈陌的征程是星辰大海,赚钱已经是次要目标了。

陈陌微笑着看着大家,此时投影屏幕上还没有显示出概念稿:“接下来我们的主要研发任务是,《绝地求生》。”

在场的众人一愣。

钱鲲弱弱地问道:“呃,店长,《掘地求升》……我们不是已经做过了吗?要出续作?”

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.shuchongxiaoshuo.com)全能游戏设计师书虫小说更新速度全网最快。

书虫小说推荐阅读: 勇士教父联盟:在IG,我说了算大国体育MOba:我认怂,可以了吧?次元法典网游之近战法师之番外网游之极品领主联盟:我是冠军FMVP网游之我家会长太稳健了反派模拟器地球BUG管理局英雄联盟之重返s7天行梦幻西游从千亿开始全能运动员梦境封神梦幻西游之重返2005nba之超级球王从小怪到无敌BOSS法师乔安DOTA2之翻盘开局一个奥尼尔绝地氪金君临诺丁汉问你一声服不服领主:从山谷小院开始游戏开局一张过人体验卡地下篮球开局成为RNG中单全职BOSS体坛之重开的苏神网游:我能获得百倍奖励重生争霸星空从混子到世界冠军网游之开局我就吃了龙元我的玩家都是剑仙网游之神荒世界我能无限觉醒技能荒岛求生:我能看到宝箱提示从NPC到魔教教主我传球实在太准了都市之神级陪玩系统诸天之盾者无伤网游:从创世神殿归来乾坤大圣我能吸取所有天赋治愈系篮球篮坛狂锋之上帝之子游戏触碰现实舰娘:开局一艘空天母舰
书虫小说搜藏榜: 神话三国之至尊帝皇全民领主:我的兵种变异了次元法典艾泽拉斯阴影轨迹重生之最强剑神绝地求生之系统为王轮回乐园之天启深蓝为你闹翻全世界神秘之劫电竞金手指无限气运主宰亏成首富从游戏开始末日拼图游戏篮坛K神原神:只有我能看到宝箱我的名字科比布莱恩特无限世界降临全球在魔法的世界玩枪文明争霸场我在完美世界刷满级超凡黎明狂战士的异界旅程从玄幻登录到都市场上的主教练网游之璀璨王者荣耀之最强战队黑暗塔防游戏从哈姆雷特开始联盟:我的辅助贼正经我的玩家都是剑仙艾泽拉斯传说之部落冲突战锤:斯卡文狂潮网游之神荒世界从天秀自雷吃鸡走向无敌突然获得超能力是什么体验Moba:我,LPL阴间中单英雄联盟之凌驾一切网游:第一辅助,我把队友奶成神和平精英之逆风而起足坛上帝禁区网游之一枪爆头率土游戏主播林来疯网游之见钱眼开重生剑神:高冷天使求我吃软饭!联盟:从黑暗势力开始无尽开发商光耀艾泽拉斯锋神传奇网游之帝恨传说
书虫小说最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾网游之佣兵世界网游之血海霸主妖人金靴艾泽拉斯的奥术师足坛上帝禁区网游之王牌战士无限穿越神奇教练绝品外挂网游之血影修罗网游之傲视群雄网游之俺是奶妈网游之帝王归来篮球志之王者之路重生之纵横苍穹网游之混沌至尊异界超级玩家DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之狂仙竞技之王网游之万人之上网游之再登巅峰网游之一枪爆头网游之见钱眼开掌控球权英雄联盟之超神之路最强掌门兑换系统超级大航海重夺荣耀召唤梦三国流氓高手II网游之练级专家网游之江山美人修仙升级礼包重生神话之霸君重生纣王玩转封神网游之暴力法师重生之轮回剑神异世之暗黑全职者网游之天狗吞日传奇法师异界纵横异界之游戏江湖篮坛天皇星战之最强步兵网游之奥术至高网游之青城剑仙重生之召唤无敌